A2(퍼니싱 그레이 레이븐)

덤프버전 : r

{{{+1 파일:퍼니싱로고백.png
업데이트별 출시 캐릭터}}}
[ 펼치기 · 접기 ]
{{{-2
·
불 속성
· >

번개 속성
·

얼음 속성
·

암흑 속성


초기 구조체


파일:pgr_character_나나미_펄스_icon1.png


파일:암능기본아이콘.png


파일:앙광기본아이콘.png


파일:신연기본아이콘.png


파일:난수기본아이콘.png


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파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_보조형.png 보조형
{{{-2 {{{-2 {{{-2 {{{-2 {{{-2
S 카무이
암능

S 리브
앙광

S 카레니나
신연

S
난수

A 루시아
여명

A 비앙카
영도








{{{-2
파일:pgr_icon_보조형.png 보조형
{{{-2 {{{-2 {{{-2 {{{-2
파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2
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{{{-2
A
이화

A 리브
유광

A 카레니나
폭렬

A 와타나베
야인

B 루시아
홍련

B 나나미
폭풍

B 리브
식암


극지의 어둠
흑성 추락
영구열차
구룡야항
구룡
순환 도시
그랑블루

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파일:중능기본아이콘.png


파일:숙성기본아이콘.png


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파일:진리기본아이콘.png


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파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
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S 루시아
심홍지연

A 카무이
중능

A 와타나베
숙성

A 아이라
일채

S 비앙카
진리

A 소피아
은아

A 크롬
호광

S 루시아
아우

S 카무
광견

A 베라
괴려

-
극야회귀
고명유장
종언복음
기연잔향
영탄회성
시선의 우리

파일:리고르기본아이콘.png


파일:작령기본아이콘.png


파일:유린기본아이콘.png


파일:은면기본아이콘.png


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파일:9S기본아이콘.png


파일:A2기본아이콘.png


파일:아라시네기본아이콘.png


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파일:영광기본아이콘.png


파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2 {{{-2 {{{-2

파일:pgr_icon_보조형.png 보조형
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{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2

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{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2
S 로제타
리고르

S
작령

A 창위
유린

S 루나
은면

S 2B
S 9S
S A2
S 세레나
아라시네

A 반즈
명각

S 크롬
영광

-
미경각흔
절해성화
영야태동
인멸잔주
선서망향
유운경몽
서성치의
요안방주
공효계한
고후위등

파일:XXI기본아이콘.png


파일:비요기본아이콘.png


파일:희염기본아이콘.png


파일:백야기본아이콘.png


파일:환주기본아이콘.png


파일:화종기본아이콘.png


파일:요성지좌기본아이콘.png


파일:은성기본아이콘.png


파일:휘효기본아이콘.png


파일:역려기본아이콘.png


파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2

파일:pgr_icon_증폭형.png 증폭형
{{{-2

파일:pgr_icon_증폭형.png 증폭형
{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2

파일:pgr_icon_장갑형.png 아머형
{{{-2

파일:pgr_icon_선봉형.1.png 선봉형
{{{-2
A 21호
XXI

S 베라
비요

S 롤랑
희염

S 리브
백야

S 세레나
환주

S 포뢰
화종

S 나나미
요성

S 하카마
은성

S 카레니나
휘효

S 노안
역려

-
신해이도
전하지 못한 말
각명나선
창회영상
늠질명연
부영침몽행
영삼기로
노축침사
작화작명
요람유행

파일:심흔기본아이콘.png


파일:유리기본아이콘.png


파일:초각기본아이콘.png


파일:만화기본아이콘.png


파일:심홍수영기본아이콘.png

{{{#!wiki style="margin: -16px -10px"
파일:청상기본아이콘.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px"
파일:삼식기본아이콘.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px"
파일:경구기본아이콘.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px"
파일:에코기본아이콘.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px"
파일:심요기본아이콘.png
{{{-2 {{{-2 {{{-2

파일:pgr_icon_증폭형.png 증폭형
{{{-2 {{{-2

파일:pgr_icon_보조형.png 보조형
{{{-2

파일:pgr_icon_증폭형.png 증폭형
{{{-2 {{{-2

파일:pgr_icon_증폭형.png 증폭형
{{{-2 {{{-2 -
경염미성
비화주척
낙구진


파일:블록슈기본아이콘.png


파일:진명기본아이콘.png


파일:계명기본아이콘.png




퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭터 업데이트



파일:pgr_access_기연잔향.png



종언복음
2022. 05. 06.(韓)
2020. 11. 26.(中)

기연잔향
2022. 06. 23.(韓)
2021. 01. 07.(中)

영탄회성
2022. 08. 04 (韓)
2021. 02. 25.(中)

S 루나(은면)
S 2B(퍼니싱)
S 9S(퍼니싱)
S A2(퍼니싱)

S 세레나(아라시네)
A 반즈(명각)


1. 개요
2. 설정
3. 정보
4. 스킬
4.1. 일반 공격
4.2. 스킬볼
4.3. 액티브
4.4. 패시브
5. 무기
6. 추천 의식
7. 평가
8. 작중 행적
8.1. 메인 스토리
8.2. 외전
9. 스킨
10. 대사
11. 기타


1. 개요[편집]




공식 캐릭터 소개 -「A2」
니어:오토마타와의 콜라보를 통해 등장한 모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S등급 물리속성 장갑형 구조체 캐릭터.


2. 설정[편집]




3. 정보[편집]


정보 Information




프로필 profile


본체 번호
A2
신장
168cm[1]
체중
139.2kg
의식연령
불명
제조일
불명
순환액
유형
불명
성우
스와 아야카
진영
파일:pgr_진영_요르하.png
요르하 부대
초기
클래스
파일:pgr_class_s.png
기체 유형
파일:pgr_icon_장갑형.png
장갑형
사용 무기
유형
파일:pgr_icon_전술창.png
전술창
전용 무기
파일:pgr_weapon_40식전술창[改].png
40식 전술창 改
역량 계수
파일:pgr_icon_물리.png 물리 100%
특징
폭주
자신의 강화 2B, 9S에 추가 피해를 부여
방어삭감
적의 방어력을 감소시키는 능력
소개
정식 명칭은 요르하 A형 2호. 현재는 운용되고 있지 않은 근접 공격에 특화된 요르하의 프로토타입 모델로 2B 및 9S등 정식 모델의 실용화를 위해 테스트 운용되었었다.
스탯 Stat


능력치 (초기 / 80레벨)
생명
440 / 1973
공격
88 / 364
회심
43 / 193
방어
66 / 295
[1] 하이힐 포함




4. 스킬[편집]


* 중국 본서버 기준으로 작성되었기에 추후 공개될 한국 서버에서는 전체적인 표기 또는 내용이 달라질 수 있습니다.
* 모든 스킬은 18렙 기준으로 작성되었습니다.


4.1. 일반 공격[편집]


일반 공격
파일:pgr_skill_NieR_A2_기본공격.png
속공
连突枪
전방을 향해 연속공격을 가하며, 총 750%의 물리 피해를 준다.
매번 공격이 적중할 때마다 최대 생명치의 1%에 달하는 POD:실드를 획득한다.
[ 스킬 보기 ]

창을 사용하여 전방의 적을 6번에 걸쳐 공격한다. 공격이 명중할 때마다 POD:실드를 1%씩 획득할 수 있어, 필살기 사용으로 인한 POD:실드의 지속적인 소모를 완화시켜준다.

일반 공격의 모션은 원작약공격 모션을 거의 그대로 재현했다.

4.2. 스킬볼[편집]


적색 스킬볼
파일:pgr_skill_NieR_A2_빨강볼.png
차지어택
圆环上挑
전방을 향해 연속으로 공격한다. 소모 스킬볼 수에 따라 200/400/600%의 물리 피해를 가한다.
* 3체인 시 4초 동안 다음 일반 공격이 강화되어 300%의 추가 물리 피해를 주고, 최대 생명력의 3%에 달하는 POD:실드를 획득하며 작은 범위 내의 적을 넘어트린다.
[ 스킬 보기 ]

1~2체인 / 3체인 스킬볼 사용 및 코어패시브 적용


3체인 적색볼 이후 강화 일반 공격

사용시 창을 크게 휘두르며 전방의 적을 공격한다. 시전시간이 짧으며, 강화 일반공격과 합쳐져 데미지의 총량은 타 스킬볼에 비해 우수하다. 거의 제자리에서 사용하는 점과 스킬 자체의 짧은 사거리는 주의해야 한다.

3체인 스킬의 시전[2]과 동시에 다음 일반 공격이 강화되는 버프가 4초간 적용된다. 정확한 메커니즘은 버프 소지 상태에서 일반공격 사용시 별도의 모션[3]을 가진 강화 일반공격이 1회 사용되며, 강화된 일반공격 사용시 버프는 소모되는 것이다. 적색 3체인 이후, 차징 공격만 계속 사용하고 있으면, 버프가 증발될 수 있으니 3체인을 쓰면 일반 공격을 한 번씩 눌러 강평을 사용해주는 것이 바람직하다.

3체인과 강화된 일반공격의 모션은 원작의 강평 짧은 차징의 모션과 동일하다.


황색 스킬볼
파일:pgr_skill_NieR_A2_노랑볼.png
연속강타
连续追突
전방에 창을 휘둘러 공격하며, 소모 스킬볼 수에 따라 200/400/600%의 물리 피해를 가한다.
[ 스킬 보기 ]

1~2체인 / 3체인 스킬볼 사용 및 코어패시브 적용

창을 휘둘러 전방의 적을 4번에 걸쳐 공격한다. 데미지 자체는 무난한 편이며, 스킬의 범위도 적색에 비해 넓은 편이다. 스킬자체에 달려있는 유틸이 전무한데, 이는 애당초 황색볼이 차징 공격 사용과정에서 자연스레 소모되도록 디자인되었기 때문이다.

차징 공격 사용시 보유한 황색볼을 전부 소모함으로써 POD:실드와 공격력 버프를 적용받을 수 있다. 상대적으로 데미지가 낮은 황색볼을 미연에 처리하는 것으로, 상대적으로 중요도가 높은 차징 공격이나 다른 스킬볼의 사용에 집중할 수 있게 된다. 황색볼을 항상 능동적으로 제거할 수 있어, 적색볼과 청색볼의 3체인을 만들기 쉽다는 점도 큰 메리트이다.


청색 스킬볼
파일:pgr_skill_NieR_A2_파랑볼.png
A140:그래비티
A140:引力
[ 교대기 ]
포드로 그래비티를 발동하여 전방에 인력 구역을 만든다. 소모한 스킬볼 개수에 따라 총 150/300/450%의 물리 피해를 가한다.
* 인력 구역은 내부의 적을 2/2.5/3초 동안 지속적으로 빨아들인다
* 인력 구역 밖의 적은 끌어 당겨지는 속도가 느리고 피해를 받지 않는다.
[ 스킬 보기 ]

1~2체인 / 3체인 스킬볼 사용 및 코어패시브 적용

스킬 사용시 포드를 사용하여 전방에 인력 구역을 형성한다. 약간의 선딜이 존재하며, 형성된 인력 구역은 2~3초간 지속적으로 적에게 데미지를 주며 중심으로 빨아들인다. 여기까지만 보면 그저 그런 몹몰이기로 보일 수 있으나, 이 스킬의 진가는 엄청난 판정에 있으며, 나아가 니어 파티가 분쟁구역에서 활약하는 배경을 만들어 줄 정도로 우수한 성능을 갖고있다.


청색볼이 적을 끌어당기는 범위
청색볼의 범위는 인력 구역 밖에 있는 적이라도, 그 주변에 있다면 끌어당긴다. 기존에 사용되던 다른 몹몰이용 스킬[4] 과 비교하여도 압도적인 편의성을 갖고 있으며, 특히 범위의 경우 타 캐릭터의 몹몰이 기능이 달린 궁극기와 비견될 정도로 넓다. 또한 폭렬의 청색볼과는 달리 끌어당기는 속도가 체인수에 영향을 받지 않기 때문에 1~2체인 이더라도 상황에 맞게 써주는 것이 좋다.

모션은 원작의 R140:그래비티와 동일하다.

4.3. 액티브[편집]


필살기
파일:pgr_skill_NieR_A2_필살기.png
융합폭주
聚变暴走

SP 요구량: 없음
POD:실드게이지가 가득 차면 궁극기를 사용하여 광전사 모드에 돌입할 수 있다. 광전사 모드는 궁극기 버튼을 누르거나 A2의 현재 생명력이 60% 아래로 떨어질 경우 자동적으로 종료된다.
* 종료 시 10초동안은 재돌입할 수 없다.
광전사 모드
* 받는 추가피해가 60% 감소하고 공격속도, 이동속도, 가하는 추가피해가 30% 증가한다.
* 스킬볼 데미지가 추가적으로 150%의 물리 피해를 가한다.
* 매 초마다 최대 체력의 4%를 소모한다.
* 단 POD:실드가 존재할 경우, 우선적으로 POD:실드를 소모한다.
* 광전사 모드 상태에서 A2가 캐릭 교대로 인해 필드에서 사라질 경우 지속적으로 POD:실드가 소모되며, 실드가 전부 소모되는 경우 광전사 모드가 해제된다.


[ 스킬 보기 ]

{{{#fd7 광전사 모드}}} 진입 및 일련의 공격

"다 부숴버려!"

-

{{{#!wiki style="float:right"

"全てぶっ壊してやる。"}}}
사용 시 폭주하는 듯한 동작과 함께 전신이 붉게 변하며 광전사 모드에 돌입한다.[5] 광전사 모드는 받는 피해감소, 공격속도, 이동속도, 추가피해, 스킬볼 데미지의 증가와 같은 파격적인 버프를 제공하며, 그 대신 매 초 최대체력이 4%씩 감소하게 된다. POD:실드가 존재한다면 실드가 우선적으로 소모되게 되는데, A2의 스킬 구조상 POD:실드의 충전량이 필살기의 소모량을 상회하게 된다.

특이하게도 별도의 지속시간이 없는 스킬로서, 직접 해제하거나, 체력이 60% 이하로 감소하지 않는다면 무한 유지가 가능하다. 지속시간 없는 엄청난 수치의 버프를 제공함으로써 A2의 뛰어난 지속딜링 능력의 기반이 되어준다.

모션은 원작의 폭주 상태의 것과 동일하다.

QTE
파일:pgr_skill_qte.png
전술창 3단 돌파
战术枪三段突
공격을 가해 600%의 물리 피해를 준다.
[ 스킬 보기 ]

"한 순간에 끝내주겠어."

-

{{{#!wiki style="float:right"

"一瞬で終わらせてやる。"}}}
원작의 강공격 모션을 QTE로 사용한다.

4.4. 패시브[편집]


코어 패시브
파일:pgr_skill_NieR_A2_코어패시브.png
프로토타입
实验原型
파일:pgr_skill_NieR_A2_코어패시브_조건.png
사용 조건:
3체인 사용 / 이동 중 회피 키다운

3체인 시 A2가 최대 생명력의 5%에 달하는 POD:실드를 얻는다.
* 최대 생명력의 30%까지 중첩가능


3체인시 포드를 이용하여 전방에 있는 무작위 표적에게 140%의 물리 피해를 입히는 6발의 추적탄을 발사한다.
* 추적탄이 적에게 명중하는 경우 최대 생명력의 3%에 달하는 POD:실드를 획득한다.
* 추적탄은 5초간 적에게 도발[도발]효과를 적용한다.
-
방향키를 이동시키면서 회피버튼을 키다운하면 A2가 2초동안 '활주'상태에 진입한다.
* 진입시 1초간 유지되는 최대 생명력의 10%에 달하는 POD:실드를 획득한다.
* 활주하는 경로 상의 적은 자기장에 의해 A2에게 끌려온다.
* 활주하는 동안에는 회피게이지가 회복되지 않는다.


[ 스킬 보기 ]

코어패시브는 원작의 포드 스킬의 모션을 가져왔다.[6]
대시 및 활주의 모션도 원작의 것에서 유래하였다.



고유 특성
회피 이후 방향키를 통해 대쉬를 할 수 있다.[7]
[ 스킬 보기 ]


패시브
파일:pgr_skill_NieR_A2_코어패시브.png
아머형
装甲型
공격한 대상에게 표식을 새겨 받는 피해를 20%증가시킨다
표식은 6초 동안 유지되며 다시 공격해도 지속시간은 재갱신 되지 않는다.
해금
파일:pgr_skill_NieR_A2_성장.png
성장
成长
요르하부대의 물리 피해가 8% 증가하며, 회피 상한이 200pt 증가한다. (회피 1회 사용량 400pt)
파일:pgr_skill_NieR_A2_최후의A형모델.png
최후의 A형
最后的A型机
파일:pgr_rank_ss.png

필드에 나올 때마다 50%의 POD:실드를 획득한다.
광전사 모드일 때, 포드가 4초마다 {{{#fd7 추적탄}}}을 발사한다.
광전사 모드에서 다른 캐릭과 교대할 때 파티가 요르하 부대로 이루어져 있을 경우 교대한 캐릭은 A2의 광전사 모드가 끝날 때까지 물리 피해가 10% 증가한다.
파일:pgr_skill_NieR_A2_반역의인형.png
반역자
反叛人形
파일:pgr_rank_sss.png

파란볼 스킬인 A140:인력 구역 내의 적들의 추가 피해량이 70% 감소한다.
포드의 {{{#fd7 추적탄}}}의 피해량이 100% 증가하고, '도발[도발]'의 효과가 40%로 변경된다.
파일:pgr_skill_NieR_A2_무의미한코드.png
무의미한 코드
无意义的代码
파일:pgr_rank_sss+.png

광전사모드 자동 해제의 조건이 체력 60% 미만에서 30% 미만으로 적용된다.
A2가 광전사 모드에서 POD:실드가 있는 상태일 때 초당 체력 소모가 4%에서 2.5%로 감소되며 추가피해 증가가 추가로 10% 상승한다.
파일:pgr_skill_궁극해방.png
최종 해방
终阶解放
캐릭터 80레벨 달성
전투력 5500 달성
해당 캐릭터 6성 의식 공명 12개 달성
전투 시작 시,
임의의 동일한 스킬볼 3개 획득.
SS 랭크 스킬 해금시 전용무기의 효과와 맞물려 필드에 등장하자마자 필살기 상태에 진입하는 것이 가능해진다. 또한 필살기 상태를 유지하는 동안 지속적으로 추적탄을 발사하여 딜링을 보조해주며, 타 니어 파티 멤버의 딜기대치를 높혀주는 효과를 가졌다.

SSS 랭크 해금스킬의 도발의 방어력 감소치를 40%로 높혀주는 효과가 주요하다. 9S, 2B와 함께 있을때 효과가 2배로 적용되는 도발의 툴팁과 맞물려 A2가 100%의 방어력 감소를 닰성하는데 큰 기여를 하는 패시브이다. 때문에 A2는 제대로 활용하고자 한다면 SSS랭크를 달성하는 것이 추천된다.[8]


5. 무기[편집]


무기 Weapon


전용무기
파일:pgr_weapon_40식전술창[改].png
40식 전술창 改 개
四零式战术长枪·改
무기 분류
공격력
회심
전술창
458
249
반역 개
이 무기를 착용하였을 경우, 리더스킬의 효과가 배[9]가 된다.
A2의 POD:실드 값이 40%에 도달하였을 경우, 바로 광전사 모드의 사용이 가능해진다.
광전사 모드에서 공격력이 10% 상승한다.
차징 공격
회피 이후 일반 공격 버튼을 2초간 키다운하여 강화된 공격을 발동한다. 발동시 적을 찔러 총 350%의 물리 피해를 가한다.
* 찌르기 적중시 공격 버튼을 다시 누르면 추가 공격을 하여 총 720%의 물리 피해를 가할 수 있다.
* 해당 피해는 일반 공격의 레벨에 따라 달라진다.
* 차징 공격시, 소지 중인 황색 스킬볼을 무기에 충전하여 공격한다.
* 황색 스킬볼 1개당, A2에게 최대 생명력의 3%에 달하는 POD:실드가 부여된다.
* 동시에 차징 공격으로 황색 스킬볼을 소모한 수에 따라서 10% x (소모갯수) 만큼의 물리 피해량 증가 효과[10]를 받는다.
[ 무기 자료 & 스토리 ]
#000
>{{{+1 '''무기 자료'''}}}
>요르하 부대의 최신 무기이다.
>----
>{{{+1 '''무기 스토리 I'''}}}
>이곳은 북부 12C 방위본부입니다! 거기 누구 계시나요? 이 안내방송이 들리시나요?! 전 방송 홍보를 담당하는 42S입니다! 지금 수많은 기계 생명체들이 본부 시설을 포위하고 있어요...
>
>{{{+2 '''무기 스토리 II'''}}}
>[해당 채널은 신호가 없습니다.]

[ 무기 외형 ]




[ 스킬 보기 ]

차징 공격 및 후속타

[2] 시전하자마자 버프가 적용되며, 적색 스킬볼의 모션을 회피로 캔슬하더라도 버프는 받을 수 있다.[3] 스킬 모션 참조[4] 대표적인 몹몰이 스킬에는 폭렬의 청색볼과 로제타의 청색볼이 있는데, 카레니나의 경우 A2보다 끌어당기는 면적이 작고, 로제타의 경우 직선 상의 적을 당겨올 수 있어 범위가 제한적이다. 그나마, 카레니나의 경우 QTE라는 점에서 차별화 할 수 있다.[5] 원작의 경우 기계생명체의 코어인 블랙박스를 폭주시키는 것으로 공격력이 증가하는 대신, 방어력이 감소하고 지속적으로 체력이 감소하였다.[도발] A B 도발에 걸린 적은 방어력이 20% 감소하며, 파티 내에 2B와 9S가 존재할 경우 효과가 2배가 된다.[6] 인게임 모션은 "스킬볼" 항목의 3체인 스킬 참고[7] 툴팁에는 기재되어 있지 않은 스킬로서 니어 콜라보를 통해 나온 구조체의 특징이다.[8] 기연잔향 이벤트 당시 페이백 이벤트를 통해 일반 캐릭터 대비 30% 저렴하게 캐릭터를 뽑을 수 있었으며, 이벤트 상점에서 조각을 판매하거나, 패키지 판매가 진행되었기에 기존 구조체 캐릭터의 SSS랭크 달성보다는 훨씬 용이하였다.[9] 물리 피해 16% 증가, 회피 상한 400pt 증가[10] 지속시간 15초

A2의 전용무기. 장착시 전반적인 유틸이 증가하고 회피 후 일반공격 키다운하는 것으로 새로운 커맨드인 차징 공격을 사용할 수 있게된다. 차지공격의 가장 큰 특징은 높은 계수로, 여기에 A2의 자체 방깎 능력, 필살기의 버프가 더해져 엄청난 데미지를 뿜어내게 된다.

차징 중에는 보유하고 있는 모든 황색볼을 소모하며, 소모된 개수에 비례한 POD:실드와 물리 피해량 증가버프를 적용받는다. 얼핏 보면 디메리트로 보일 수 있으나, 공격력 버프와 POD:실드를 적용받아 전체적인 데미지와 안정성 상승에 기여한다. 황색 스킬볼이 다른 스킬볼과 달리 자체적인 유틸이 없어 활용도가 낮고, 고성능의 적색, 청색스킬볼을 3체인으로 사용하기 좋은 환경을 마련해준다는 점에서 캐릭터 운용의 편의성을 높혀주는 기능이다.

차징공격의 첫타는 주변의 적을 대상으로 일정거리를 돌진하며 공격하게 된다. 발동조건인 회피와 맞물려 지속적으로 적과의 거리를 좁히며 공격을 이어갈 수 있다. 단, 차징공격에서 찌르기 이후 파생되는 추가타는 별도의 타게팅 없이 제자리에서 시전되기 때문에 기민한 적[11]을 상대할때는 차징공격의 데미지를 온전히 넣는데 제약이 생길 수 있다.

이처럼 차징 공격은 간단한 커맨드와 높은 DPS로 인해 A2의 주력기이자 운용의 핵심이 된다. 이러한 이유에서 차징 공격을 활성화 시켜주는 전용무기는 A2 운용에 있어서 필수불가결한 요소이다.[12] 따라서 제대로 A2를 사용하고자 한다면 최우선적으로 고려할 대상이 된다. 단, 콜라보 기간에만 가챠를 통해 획득할 수 있는 점에 주의.

스킬의 모션은 원작 A2의 강공격 차징+ 추가타 모션에서 비롯됐다.


6. 추천 의식[편집]


의식 Memory


용도
의식위치
의식공명
비고
1
2
3
4
5
6
상단
하단
범용
패튼
패튼
패튼
패튼
캐서린
캐서린
공격&치명
직업
패시브
[ 의식 세트 효과 ]
패튼
2세트
치명타 확률 5%, 물리 데미지 5% 증가
패튼
4세트
물리 데미지를 입힐 때, 치명타가 발생하지 않으면 다음 공격의 치명타 확률이 2% 증가된다.최대 20%까지 증가하며 치명타가 발생하면 해당 확률은 초기화된다.
치명타가 발생할 경우, 물리 데미지가 5% 증가하며, 최대 3번(15%) 중첩된다.
캐서린
2세트
QTE 또는 3체인 시 피해를 입은 적의 물리방어 20% 감소 (지속시간 8초, 쿨타임 10초)

[11] 특히, 환통의 우리, 노르만 부흥전에서 등장하는 일부 보스들이 여기에 해당한다.[12] "농담 아닌 농담으로 캐릭터 성능의 반을 떼서 전용무기에 달아놨다"라는 말이 있을 정도이다.

주로 교대플레이를 전제로 한 니어파티의 A2가 선택하게 되는 의식세팅. 다른 니어 파티 멤버가 교대 플레이가 가능할 정도의 육성이 되어 있을 경우, A2가 캐서린을 직접 장비하는 것으로서 다른 멤버가 자유롭게 의식을 세팅할 수 있게 된다.


용도
의식위치
의식공명
비고
1
2
3
4
5
6
상단
하단
범용2
패튼
패튼
패튼
패튼
프리
드리히
프리
드리히
공격&치명
직업 패시브
[ 의식 세트 효과 ]
패튼
2세트
치명타 확률 5%, 물리 데미지 5% 증가
패튼
4세트
물리 데미지를 입힐 때, 치명타가 발생하지 않으면 다음 공격의 치명타 확률이 2% 증가된다.최대 20%까지 증가하며 치명타가 발생하면 해당 확률은 초기화된다.
치명타가 발생할 경우, 물리 데미지가 5% 증가하며, 최대 3번(15%) 중첩된다.
프리드리히
2세트
회피할 때 마다 15%의 이동속도와 모든피해 5% 증가 획득 (지속시간 5초, 최대 3중첩)

A2가 혼자서 딜을 하는 니어 파티에서의 세팅. 5초마다 계속 회피를 해야하는 까다로운 프리드리히의 조건을 A2는 차징 공격을 하는 과정에서 자연스레 충족할 수 있어 호궁합을 이룬다.

즉, 방깍은 캐서린 2세트를 장비한 다른 파티원의 QTE[13]를 통해 확보하고, 프리드리히 2세트를 통해 A2의 딜링을 높이고자 할 경우 선택하는 의식 조합이다. [14]


7. 평가[편집]


평가 Assessment


안정적인 고점을 마련하는 니어 파티의 메인딜러
A2의 성능을 대변하는 대표적인 키워드는 안정성과 전투지속력이다. 상시 유지할 수 있는 필살기, 노코스트로 노쿨타임으로 사용할 수 있는 차징 공격, 그리고 크고 작은 유틸리티들은 A2로 하여금 일정수준의 데미지를 꾸준히 넣을 수 있는 환경을 조성해준다. A2의 이러한 특징은 노르만과 바벨탑과 같은 하드 컨텐츠에서 빛을 발하며 니어파티가 기용되는 기반으로서 기능한다.
이러한 안정성은 필살기 상태에서의 추가피해 감소[15]와 슈퍼아머 그리고 POD:실드에서 비롯된다. 필살기는 쉬운 발동 조건[16] SS랭크 달성시 에 더해 사실상 무한지속[17]이 가능한 특징을 갖고 있어 A2는 상시로 높은 수치의 피해감소를 적용받게된다. 이처럼 A2는 상대의 공격을 손쉽게 받아낼 수 있어, 적의 공격을 맞으면서도 자신의 공격을 이어나갈 수 있다. 또한 sss랭크를 달성하면 청색볼 범위 내에서의 피해감소가 더해지게 되어 한 층 더 안정성이 상승하게 된다.
전용무기 장착시 사용가능한 차징 공격은 명실상부한 A2의 주력기이다. 높은 계수를 가졌으며, 회피 이후 일반공격 키다운이라는 간단한 발동조건만 충족되면 별도의 쿨타임없이 계속해서 사용할 수 있다. A2는 차징공격을 통해 약 3~4초마다 1070%의 데미지를 적에게 넣게 되는데, 필살기를 통해 제공받는 안정성[18], 딜을 높혀주는 각종 버프[19], 그리고 물리딜러 특유의 치명타가 어우러져 꾸준하게 높은 딜을 뽑아내는 것이 가능하다. 차징공격을 통한 공격은 일반공격을 강화하는 일부 캐릭터의 스킬들[20]과는 달리 스킬볼을 얻을 수 있는 점도 A2가 가진 큰 메리트이다.
메인딜러면서 동시에 아머형 캐릭터인 덕에 아머형 캐릭터 특유의 직업패시브를 지녔으며, 매우 높은 방어력 감소율을 보유한 것도 특징이다. A2는 적이 받는 피해를 높혀주는 직업패시브를 상시로 활용할 수 있어, 공격형 캐릭터처럼 QTE를 통해 아머형 캐릭터의 직업패시브를 적용시키는 플레이를 할 필요가 없다. 니어파티는 높은 방어력 감소율을 지니도록 설계되어 기본적으로 높은 수치를 갖고 있으며, 여기에 SSS랭크와 의식세팅이 더해지면 방어력 감소율 100%를 확보할 수 있어 딜 기대치가 크게 상승하게 된다.
A2만의 개성적인 유틸리티는 더욱 쾌적한 플레잉을 제공한다. 여러 아머형 구조체처럼 A2도 몹몰이기를 보유하고 있는데, 엄청난 범위를 갖고 있어 발군의 성능을 자랑한다. 전용무기에 달린 황색볼 소모효과 덕에 우수한 성능의 적색, 청색볼을 3체인 단위로 사용하기에도 용이하다. 다른 니어 콜라보 캐릭터와 마찬가지로 회피 이후 대시를 사용할 수 있어 우수한 기동성을 갖고있으며, A2 고유의 유틸리티인 활주는 소소한 재미와 성능을 더해준다.
A2의 가장 큰 단점은 제 성능을 발휘하기 위해 필요한 파츠가 많다는 것이다.[21] 여기에는 파티 멤버의 고정, SSS 랭크 해금 스킬, 그리고 전용무기가 해당된다. A2의 도발[도발] 효과는 9S2B가 모두 있어야 2배의 효과가 적용되며, SSS 랭크 스킬 해금시 별도로 2배의 증가효과가 적용된다. 그렇기에 A2를 제대로 운용하고자 한다면 모든 요르하 멤버를 마련하는 것이 강제된다.[22][23] SSS 랭크 해금스킬 역시 같은 맥락으로 높은 비중을 갖고 있다.[24] A2는 현존하는 그 어떤 캐릭터보다도 전용무기의 의존도가 높은데, 이는 A2의 주력기인 차징 공격이 전용무기에 탑재된 효과이기 때문이다. 이 외에도 전용무기의 필살기 발동 조건 완화 및 황색볼 소모 기능 역시 필수적인 요소이기에 반드시 장만하는 것이 권장된다.
A2 특유의 단조로운 컨트롤 방식도 아쉬운 요소 중 하나이다. 튼튼한 내구성은 전투의 긴장감을 크게 낮추었고, 코어패시브와 관련하여 시각적 변화와 플레잉이 크게 변하지 않는 것도 평이함에 한 몫한 바 있다. 모든 니어 멤버를 요구함에도 불구하고, 결과적으로 딜 기대치가 높은 A2만이 필드에 등장하여 활약하게 되는 점도 이러한 인상을 부각시킨다.[25] 가뜩이나 코어패시브, 필살기가 사실상 직접 적을 공격하는 기술이 아닌 것에 더해 황색 스킬볼과 일반공격까지 전용무기 효과로 생략하게 되므로, 유저가 보는 A2의 모션은 차징공격, 회피, 적색 스킬볼, 청색 스킬볼 4개에 그치게 되어 "강공 원툴 캐릭터"라는 인상이 강하게 자리잡게 된다.
처음 등장할 당시부터 심홍지연로제타를 위시한 기존의 물리 파티와 비견되어 왔으며, 이후 시간이 흘러 심흔이 추가되면서 심홍지연과의 우열을 가릴 것 없이 나란히 물리파티의 1선에선 밀려나게 되었다. 비록 비용면에서 높은 진입장벽을 지닌 것은 사실이나 특출난 장점을 보유하고 있으며, 한 번 마련해두면 하드 컨텐츠 등에서 유용하게 사용될 여지가 있는 캐릭터이다.


[13] 어차피 캐서린의 발동조건은 3체인 또는 QTE이기 때문에 A2 솔플이라면 파티원에게 캐서린을 주는 것이 좋다.[14] SSS랭크 A2의 경우 패시브 + 팀버프로 방깍80%+캐서린방깍20%으로 100%의 방깍을 달성할 수 있다.[15] 필살기인 광전사 모드에서 받는 피해 60% 감소[16] 기본 발동 조건은 POD:실드를 최대로 채우는 것이지만, 전용무기가 있다면 40%만 채워도 발동이 가능해지며, ss랭크는 a2가 필드에 등장시 50%의 실드를 채워주기 때문에 ss랭크 이상에 전용무기를 장비한 상태라면 필드에 등장하면 즉시 필살기 상태로 진입하는것이 가능하다[17] 매 초마다 POD:실드가 4%씩 감소하는 유지비용을 갖고 있으나, 일반공격과 스킬볼 사용을 통해 유지비를 상회하는 양의 실드를 수급할 수 있기 때문에 상시 지속할 수 있다.[18] 받는 피해 감소, 리필되는 실드에 더해 필살기 상태에서의 슈퍼아머로 인해 채널링이 끊길 염려도 없다[19] 필살기 상태에서 제공되는 공격속도 및 데미지 증가, 전용무기의 황색볼을 제거하고 받는 공격력 버프, 100%에 달하는 방어력 감소 등[20] 진리, 영광의 코어패시브는 일반공격 키를 활용하여 공격함에도 불구하고 스킬볼의 획득이 불가능하다.[21] 이하의 이유로 인해 선행 서버의 유저들은 뉴비에게 완전한 파티를 꾸리는 것이 아니면 투자를 하지 않고 이벤트 참여를 통해 캐릭터만 구하는 것을 권장한다.[도발] [22] 이렇게 힘들여 마련한 니어 파티가 다른 캐릭터, 파티와의 상호호환의 정도가 매우 떨어지는 것도 주의할 부분이다. 도발효과의 2배 적용에 있어 제한되는 부분으로 이 때문에 니어 파티는 9S, 2B, A2로 구성된 파티를 짜는 것이 강제되며, 퍼니싱에 존재하는 다른 캐릭터, 파티와의 상호호환의 정도가 매우 떨어진다. 파티를 꾸리는데 많은 비용이 수반되는 니어 파티인 만큼 아쉬운 부분.[23] 3개의 S급 캐릭터가 동시에 출시된 콜라보 이벤트였던 만큼 캐릭터 획득면에 있어 유저에게 편의가 제공되었다. 니어 이벤트인 기연잔향 당시 9S는 배포하였으며, A2는 50조각을 판매하여 사실상 2B만 뽑으면 되었으며, 이마저도 뽑기 재화를 페이백해주는 이벤트 덕에 30% 저렴한 비용으로 획득하는 것이 가능하였다.[24] 니어 캐릭터 1개를 뽑는데 필요한 재화가 일반 캐릭터 대비 적었으며, 여러 이벤트와 패키지 덕에 니어캐릭터는 SSS랭크의 문턱은 일반 캐릭터 대비 훨씬 낮았다. 그럼에도 SSS랭크와 모든 니어파티 캐릭터를 장만하기 위해 일반적인 캐릭터 대비 유저에게 많은 소모와 지출을 요하였던 것은 사실이다.[25] 그나마 교대 플레이가 가능하다고 평가받는 최소 기준이 모든 멤버가 전용무기와 SSS랭크를 달성하는 것이며, 이마저도 9S와 SB 모두 일련의 사이클을 빠르게 돌리고 A2로 되돌아 가는 것이다.

니어 파티의 개요 및 플레이 공략[26]
니어 파티 마련에 대한 공략


8. 작중 행적[편집]



8.1. 메인 스토리[편집]




8.2. 외전[편집]




9. 스킨[편집]


* 스킨의 등급은 구분상의 편의를 위해 비공식적으로 설정된 기준입니다.
* 한국서버에 출시되지 않은 스킨과 설명의 경우 추후 공개시 표기 및 내용이 달라질 수 있습니다.
정보 Information


요르하 A형 2호
세계를 멸망시킨 남자의 옷[27]

파일:pgr_skin_NieR_A2_no1.png
파일:pgr_skin_NieR_A2_no2.png

{{{-2

기본 스킨

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일반 스킨
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배포 스킨

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기본 스킨
: 캐릭터 획득/육성시 획득 가능{{{-2

일반 스킨
: 구매/숙소 재화를 통해 획득 가능{{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #FB5724; color :#ffffff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:70px; text-align: center"
특수 스킨 : 한정된 기간동안 구매 가능
[ 관련 자료 ]

설명
자료
모션
기본 스킨
[설명]

#
세계를 멸망시킨 남자의 옷
#



[26] 21년 11월에 작성된 공략으로 타 파티와 비교하는 부분과 관련하여 차이가 있을 수 있음.[27] 니어 레플리칸트 시리즈의 니어의 복장에서 유래하였다.



10. 대사[편집]


* 싱크가 중어 대사에 맞춰져 있어 실재 모션과 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
* 한국 서버에 출시된 캐릭터는 실제 인게임 내 대사를 기재합니다.
* 한국 서버에 미출시된 대사의 경우 일어 대사를 기준으로 번역한 것을 기재하며, 의역 및 오역이 있을 수 있습니다.


전투 시작 Battle starts





자, 시작하지.

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さぁ、はじめよう。}}}



요르하 · A2 Voice



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전투 종료 Battle over





별 것 아니군.

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11. 기타[편집]


퍼니싱 그레이 레이븐 최초의 콜라보 캐릭터로서 2021년 01월 07일 업데이트된 「기연잔향(寄渊残响)」버전을 통해 2B, 9S와 함께 출시되었고, 「영야태동」버전에 최종복각이 종료되었다.

  • 콜라보 캐릭터로서 미형의 일러스트와 퀄리티 높은 재현성을 지녔다. 특히 원작의 기술과 포드를 활용한 모션을 퍼니싱의 색깔에 맞게 잘 녹여냈다는 점에서 긍정적인 평가를 받고 있다.
    • 단, 잘 뽑힌 일러스트와는 대조적으로 모델링의 조형에 대해서는 아쉽다는 말이 나오고 있다. 안대로 얼굴 상단부를 가린 2B와 9S는 이런 문제를 어느 정도 피해갔자민, 맨얼굴인데다 일러스트는 아름다운 얼굴과 육감적인 몸매로 잘 뽑힌지라 매력이 상대적으로 꽤 낮은 얼굴과 묘하게 펑퍼짐해 보이는 몸의 모델링과 한 눈에 비교되기 때문.

  • 최초로 등장한 한정 콜라보 캐릭터였고 S급 구조체 캐릭터가 한 번에 3개나 출시된 만큼, 많은 부분에서 유저에게 편의가 제공되었다. 9S의 경우 출석보상으로, A2는 이벤트로 50조각을 배포하였다.[28] 또한 니어 캐릭터 10연차를 돌리면 3연차를 페이백해주고, 다른 패키지보다 저렴한 니어 패키지가 출시된 바 있다.

  • 안정적인 탱킹 능력과 높은 지속딜을 베이스로 한 우수한 성능을 보유하였다. 출시 후, 물리 분쟁구역의 쉐어를 거의 다 차지하였으며, 상대적으로 경쟁력이 낮은 파티로 지목되던 화염속성 파티를 밀어내고 화속파티 자리를 대체하기도 하였다.[29]

  • 특유의 안정성을 바탕으로, 흔히 말하는 무지성으로 플레이할 수 있는 캐릭터로 손꼽히며 PVE 컨텐츠에서는 그야말로 불도저와 같은 모습을 보인다. 타 게임 출신이면서, 독자적인 파티로 운용되며 고난이도의 컨텐츠를 밀어버리는 그 모습에서 용역에 비유되곤 하였다.

  • 우수한 성능을 가진 한정 콜라보 캐릭터였던 만큼, 많은 유저의 지갑을 열게 만들었다. 특히, 한섭은 퍼블리셔인 히어로 엔터테인먼트가 서비스 초반에 보여준 불안정한 행보로 인해, 흔히 말하는 헬적화를 당하는 것이 아닌가 하는 염려가 있었으나, 실제로는 타 서버 대비 저렴한 가격에 출시된 바 있다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-02-27 07:20:39에 나무위키 A2(퍼니싱 그레이 레이븐) 문서에서 가져왔습니다.

[28] 퍼니싱은 조각을 사용해 미획득한 캐릭터를 획득할 수 있으며, 이때 필요한 조각의 수는 50조각이다. 따라서 니어파티에 투자할 계획이 없는 사람이라도 피규어 역할을 할 수 있는 몸은 챙겨갈 수 있었으며, 더 높은 랭크를 노리는 사람들은 A2는 가챠로 뽑고 조각은 효율적으로 랭크를 올리는데 사용할 수 있었다.[29] 이러한 양상은 백야가 출시되면서 완전히 종식되었다.